美國大學(xué)藝術(shù)類專業(yè)詳解
很多學(xué)藝術(shù)的學(xué)生選擇到美國留學(xué),但是,對于藝術(shù)專業(yè)分類并沒有一個清晰的專業(yè)劃分。因此,特對美國藝術(shù)類專業(yè)劃分如下: 傳統(tǒng)藝術(shù)(Fine arts):傳統(tǒng)繪畫、雕塑陶瓷等。 傳播藝術(shù)(communication art) :建筑設(shè)計、工業(yè)設(shè)計、產(chǎn)品設(shè)計、環(huán)境設(shè)計等。 媒體藝術(shù)( media art):媒體、影像、電影、電視、數(shù)字技術(shù)動畫等。 一、藝術(shù)理論 藝術(shù)史 側(cè)重藝術(shù)歷史的研究,在中國有些是做考古出生的主要為博物館、畫廊、社會公共機構(gòu)工作,一般MFA PHD學(xué)位都有提供,是藝術(shù)教育和藝術(shù)領(lǐng)域必不可少的基礎(chǔ)學(xué)科。 藝術(shù)教育 從事小學(xué)、中學(xué)的藝術(shù)相關(guān)教育工作,用藝術(shù)美學(xué)、教育心理學(xué)等交叉學(xué)科訓(xùn)練新的教育模式。 藝術(shù)評論分析 與藝術(shù)史不同的是此類專業(yè)學(xué)生側(cè)重理論批評和材料分析,主要是對現(xiàn)代藝術(shù)作研究的,畢業(yè)多做藝術(shù)媒體評論以及分析工作。 二、藝術(shù)寫作 MFA in writing:側(cè)重寫作培養(yǎng)和 workshop的訓(xùn)練,畢業(yè)后主要從事寫作相關(guān)的工作,也許很多人認為是單純的作家,但事實上跟文字藝術(shù)打交道的一切工作都可以。 傳統(tǒng)藝術(shù) 繪畫 Drawing 油畫 Painting 手工 craft:處理木頭、塑料金屬等。 雕塑 sculpture 陶瓷 ceramics:有的時候也做珠寶和裝飾物設(shè)計生產(chǎn)。 版畫 printmaking 三、環(huán)境設(shè)計 建筑學(xué) 從事房屋和建筑物的設(shè)計和部分建造,此專業(yè)畢業(yè)學(xué)生多做建筑師和建筑設(shè)計師。 室外設(shè)計 從事除建筑主體設(shè)計外的外部區(qū)域環(huán)境設(shè)計,例如園林、景觀和其他輔助物體的設(shè)計,有的時候和建筑學(xué)交叉。 室內(nèi)設(shè)計 傳統(tǒng)意義上的給裝修隊做設(shè)計的專業(yè),負責(zé)室內(nèi)和建筑物內(nèi)的陳列以及裝修設(shè)計,還有些是作展覽布置和陳列設(shè)計的。 四、設(shè)計藝術(shù) 平面/圖形設(shè)計 從事傳統(tǒng)意義上的2D和平面設(shè)計,包括對圖形和視覺符號的藝術(shù)化處理,出來就業(yè)非常之廣,涉及各個和圖形打交道的領(lǐng)域。 VI設(shè)計 符號、形象界面等綜合設(shè)計。 網(wǎng)頁設(shè)計 網(wǎng)頁美觀化設(shè)計。 出版物設(shè)計 出版物整體封面、內(nèi)畫排版、美術(shù)處理。 包裝產(chǎn)品設(shè)計 包裝產(chǎn)品外部圖畫和文字設(shè)計。 工業(yè)設(shè)計 從事具體工業(yè)產(chǎn)品的設(shè)計,上到宇宙飛船,下到螺絲釘,一切和產(chǎn)品或者機械工業(yè)品的東西,也是中國目前高溫的專業(yè)和就業(yè)方向。 交通工具設(shè)計 從事飛機、游艇、汽車、摩托車、自行車等交通工具的設(shè)計,強調(diào)物理和機械領(lǐng)域的基本功。 產(chǎn)品設(shè)計 具體生產(chǎn)產(chǎn)品的外形內(nèi)部結(jié)構(gòu),外觀設(shè)計。 玩具設(shè)計 包括具體形象產(chǎn)物交叉概念設(shè)計,玩具的電子與機械化構(gòu)造。 CAD模型設(shè)計 從事軟件交互設(shè)計和模型設(shè)計。 插畫設(shè)計 illustration 圖書、雜志、海報等插圖畫制作設(shè)計。 五、時尚藝術(shù) 服裝設(shè)計 服裝的創(chuàng)意設(shè)計、加工處理和制造。 珠寶設(shè)計 裝飾物和珠寶的造型以及加工設(shè)計處理。 發(fā)型/造型設(shè)計 與化妝所不同的是它更強調(diào)作為獨特存在物本身的心理與生理上的個體設(shè)計。 六、傳媒 記者 新聞編輯 公共關(guān)系 七、攝影 攝影 傳統(tǒng)攝影、藝術(shù)攝影用更藝術(shù)和視覺的方式處理傳統(tǒng)的照片,作為本身一種視覺表達工具。 八、娛樂藝術(shù) 游戲設(shè)計 多平臺游戲以及動畫以及設(shè)計。 交互媒體 多媒體類型交互綜合設(shè)計運用,包括新數(shù)字媒體設(shè)計等。 九、動畫 腳色/人物動畫 傳統(tǒng)意義上的2D人物設(shè)計,現(xiàn)今主要也作3D人物腳色設(shè)計。 2D動畫 注重平面動畫設(shè)計制作,可為手繪或者電腦生成。 3D動畫 注重軟件輔助的3D動畫開發(fā)設(shè)計。 十、藝術(shù)管理 藝術(shù)管理:對藝術(shù)展覽,組織,交易,運作等多步驟的干預(yù)和管理學(xué)。 博物館管理 藝術(shù)組織管理 畫廊管理 展覽管理 十一、超現(xiàn)實藝術(shù) 藝術(shù)治療:利用藝術(shù)作品和藝術(shù)心理學(xué)治療和處理問題。 行為藝術(shù) 藝術(shù)心理學(xué) 想了解更多詳情請咨詢劉冬娜老師~